viernes, 4 de septiembre de 2026
Gladiadores. Los soldados de la arena. Colonia Patricia Corduba - Desiderio Vaquerizo (2026)
jueves, 18 de junio de 2026
Gucci XXI (2026)
Título Original: (Gucci XXI, 2026)
Autor: Varios Autores
Editorial: RBA
Colección: Colección de Divulgación
Copyright:
© 2025, Coleccionables, S. A. U.
© 2025, RBA Ediciones Argentina, S. R. L.
© 2025, RBA Editores México, S. de R.L. de C.V.
Ilustraciones: Color
Edición: 1ª Edición: Abril 2026
ISBN: 9788410989825
Tapa: Dura
Etiquetas: colecciones divulgación estilo diseño ensayo libros ilustrados moda siglo XXI marcas comerciales alta costura diseñadores fotografías lujo historia de la moda no ficción
Nº de páginas: 194
domingo, 14 de junio de 2026
Yves Saint Laurent. Leyendas de la moda (2026)
miércoles, 27 de diciembre de 2023
Historia de la humanidad en viñetas Vol 6: China - Norberto Fernández (2023)
Título Original: (Historia de la humanidad en viñetas 6. China, 2023)
Autor: Norberto Fernández
Editorial: Espiral Ediciones
Colección: Espiral Didáctico
Copyright:
© 2023 de la presente edición Plan B Publicaciones S.L.
Guion y dibujo: Norberto Fernández
Rotulación: Norberto Fernández y David Saavedra
Asesoramiento y redacción de textos históricos: Paloma Chen
Corrección: Óscar Gómez Rollán y Celia Corral Cañas
Diseño de cubierta: David Saavedra
Maquetación interior: David Saavedra
Ilustraciones: Color y B/N
Edición: 1ª Edición: Noviembre 2023
ISBN: 9788410031999
Tapa: Dura
Etiquetas: todas las edades aprendizaje budismo China comic cómic conocimiento divulgación cuentos Historia leyendas literatura española novela gráfica LIJ comic religiones emperadores didáctico confucionismo fe y creencias tradiciones cultura china seres mitológicos dinastías chinas mitología china
Nº de páginas: 58
Argumento:
A través de Nanxi, una niña de origen chino de nueve años que vive en España, y de su tía Gugu, viajamos en el tiempo para recorrer la historia de una civilización con muchos siglos de antigüedad que estuvo dominada por diferentes dinastías hasta que se convirtió en la República Popular China a principios del siglo XX.
Un Imperio, tan complejo como fascinante, en el que merece la pena adentrarse para descubrir sus señas de identidad y una cultura milenaria.
Opinión:
Nos encontramos ante una novela gráfica divulgativa que puede ser disfrutada tanto por los más pequeños, que lo vivirán como una gran aventura de conocimiento a través de sus dibujos y diálogos, como por los más mayores, para los que la guía final les permite ampliar la información acerca de las diferentes dinastías habidas en la historia de China por medio de unos textos explicativos, así como por un cuadro cronológico con el que poder situar los acontecimientos más importantes.
Los personajes principales de este relato son Nanxi, en su papel de aprendiz, y Gugu, quien se encarga de inculcar a la pequeña las claves necesarias de la cultura china, preparándola para el viaje de vacaciones para celebrar el año nuevo que va a realizar toda la familia.
Un sencillo planteamiento con el que cualquiera se puede ver involucrado en esta experiencia que nos lleva a los orígenes del Imperio Chino: la complicada escritura, sus costumbres o conocer a una serie de seres mitológicos que les acompañan y sin los que no podríamos entender por completo su cultura. También, las religiones que forman parte del ideario filosófico y del pensamiento, aprendiendo a diferenciar entre el confucionismo y el budismo; unos textos que nos dejan varias de esas frases para enmarcar y reflexionar que tanto nos gustan.
Uno de los episodios que más he disfrutado ha sido el referente al zodiaco chino y su ciclo lunar, donde, a través de breves cuentos, conoceremos a los doce animales que lo componen. Y como el año en el que estamos corresponde al conejo, símbolo de la longevidad y la prosperidad, al que veremos formar parte de las aventuras de Nanxi en China durante un interesante recorrido que nos llevará por la muralla china así como a disfrutar de la pólvora en unos fuegos artificiales, otra de las grandes contribuciones que iremos descubriendo.
La alegría de los personajes que transmite el dibujo o el colorido de las viñetas han conseguido atraparme en esta aventura. Una obra que se completa, como es costumbre en las entregas de "Historia de la humanidad en viñetas", con unas páginas finales en las que ampliar la información de las dinastías, llevarnos apuntados algunos clásicos de la literatura china o un buen puñado de cómics y películas.
domingo, 24 de septiembre de 2023
Eso no estaba en mi libro de historia de la aviación - Rafael de Madariaga y Adolfo Roldán (2023)
Imitar a las aves ha sido la gran obsesión del hombre desde el principio de la humanidad, dando buena cuenta de ello en leyendas anteriores al cristianismo donde las cometas tuvieron el honor de dar el primer paso. No sería hasta el siglo XIII cuando llegaron a Europa desde Asia y, aunque fueron recibidas con escepticismo, generaron la inquietud en la mente de muchos hombres que desde ese momento sintieron la necesidad de hacer realidad un sueño que traspasaba fronteras.
Un viaje que nos lleva hasta los últimos conflictos internacionales, donde de nuevo ha quedado clara la importancia de la Aviación y del apoyo estratégico recibido desde tierra, así como de los avances que desde el campo militar se han trasladado a otros terrenos como el de la aviación comercial y otras tecnologías.
Opinión:
Un vistazo previo al currículo de los autores de esta obra, Rafael de Madariaga y Adolfo Roldán, es suficiente para pensar que lo que aquí nos van a narrar es fruto del conocimiento de muchos años en la profesión y de la pasión, no solo de volar sino de haber degustado cada uno de los momentos que han vivido en su trayectoria por diversos puntos del planeta. Aunque a priori temía encontrarme con unos textos demasiado técnicos y eruditos he agradecido que se hayan puesto al nivel de este lector que, aunque vinculado a la aeronáutica desde pequeño, todavía le queda mucho por aprender.
Es curioso adentrarse en el mundo de la aviación desde sus inicios y presenciar como elementos tan simples como puede parecer el mecanismo de una cometa dieron paso a su uso militar, al de la pura diversión o al dedicado a la investigación científica con la finalidad de comprender elementos como el peso, los vientos o la altura. Resultan muy interesantes todas y cada una de las entradas relativas a este artefacto con el que podríamos decir que comenzó el estudio de la aerodinámica y el arte de la guerra en el cielo.
De ahí pasamos a los primeros intentos con planeadores con piloto haciendo un recorrido por aquellos pioneros que, como los hermanos Wright, desafiaron a todas las leyes de la naturaleza para cumplir un sueño que pasó a ser el de toda la humanidad, aunque por el camino tuviesen que soportar que les tacharan de locos e incluso les acusaran de brujería. En este aspecto también podemos comprobar cómo tanto hombres como mujeres se jugaban el tipo a la hora de competir en concursos internacionales donde además de superarse marcas también servían para demostrar su destreza mediante acrobacias que posteriormente fueron usadas en combate por los mejores pilotos de guerra, aquellos a los que si conseguían alcanzar el número de cinco derribos recibían el sobrenombre de ases.
Como podéis observar no hay página donde dejar de descubrir ese dato que te sorprende o que te hace querer saber más sobre un tema en concreto llevándote a realizar una consulta para ampliarlo. Resulta muy interesante el proceso de crecimiento de esta industria en todo el mundo, con dos puntos álgidos: las necesidades de la Gran Guerra, años antes de iniciarse esta, y que continuó hasta la Segunda Guerra Mundial; y el desarrollo de la aviación comercial a nivel mundial. En este apartado me ha parecido muy acertada la labor documental incluida, con la que se analiza el papel de la Aviación Civil en España y su industria aeronáutica.
Es en el terreno militar donde se aprecia una carrera internacional por ser más eficaz que el contrario, con aviones con diseños sorprendentes y motores que cada vez eran más potentes, como en los cazas; o la adaptación de armamento para pasar de ser un mero espectador a ser la baza más importante en las guerras del futuro: un nuevo peón en el tablero de juego posibilitó un cambio de estrategias y que, como hemos vivido en conflictos más recientes, como las guerras del Golfo o la Guerra de Ucrania, marcan el desarrollo de la misma.
Una obra repleta de curiosidades como las proezas del Barón Rojo o la del piloto español Juan Ignacio Pombo que consiguió hace la ruta Santander-Brasil en su avioneta; o la eterna disputa Airbus vs Boeing por dominar el espacio aéreo internacional. La importancia de los globos aerostáticos, el vuelo sin motor, la fotografía aérea, el arte, el cine..., episodios para todos los gustos e intereses lectores suficientes para no dejar pasar la oportunidad de conocer el mundo de la aviación.
Una pena, los párrafos repetidos y la falta de revisión del texto, aunque estos no empañan la buena labor divulgativa y el placer que aporta ver los diferentes tipos de aviación en fotografías, dibujos y cuadros; todos ellos merecen la pena ser visualizados en un tamaño mayor tras una búsqueda por Internet.
Si quieres adentrarte en este fascinante mundo de la aviación no dudes en acercarte a sus páginas, te esperan muchas sorpresas.
domingo, 13 de marzo de 2022
Homo Historicus - Ad Absurdum (2021)
viernes, 27 de julio de 2018
Érase una vez… Un error en la historia - Amanda Wood. Mike Jolley. Frances Castle (2018)
Título Original: (Spot the Mistake. Lands of Long Ago, 2018)
Autores: Frances Castle, Mike Jolley, Amanda Wood
Editorial: SM
Colección: Érase una vez...
Copyright:
© de las ilustraciones: Frances Castle, 2017
© del texto: Chapter Two, 2017
© del diseño: Eryl Nash
© Ediciones S.M., 2018
Traducción: Victoria Porro Rodríguez
Ilustraciones: Color
Edición: 1ª Edición: Febrero 2018
ISBN: 9788467594218
Tapa: Dura
Etiquetas: antigua Grecia, romanos, antiguo Egipto, otras culturas, civilizaciones antiguas, conocimiento, divulgación, edad media, antigua China, Historia, juegos, libro para regalar, libros ilustrados, mayas, piratas, vikingos, 8 años, 9 años, 10 años, 11 años, 12 años, faraones, aprender jugando, libros de errores, material educativo, caballeros, libro infantil, legiones, imperio mogol, historia de las cosas, edad de piedra
Nº de páginas: 52
Argumento:
Acompañados por dos jóvenes detectives iréis descubriendo que los relojes, los coches o las zapatillas no existían hace muchos años; y conoceréis las costumbres de las antiguas civilizaciones buscando errores en los dibujos.
¿Os atrevéis a encontrar qué cosas no deberían estar en cada época?
Opinión:
A partir de excelentes dibujos, los niños tienen que buscar veinte errores en cada uno de ellos de cosas que no existían en cada civilización; como un reloj de pulsera, una hamburguesa o un avión. Un gran juego de atención en el que tendrán que ir identificando objetos que se han colado en épocas a las que no pertenecen y de paso ir aprendiendo detalles y curiosidades descritas en cada lámina.
Después de la presentación de cada civilización y de pasar un buen rato haciendo de detectives, llega el momento de ver si hemos acertado y saber el porqué de las cosas. Los textos de las explicaciones están elaborados con un lenguaje sencillo y su lectura comprende una gran aventura con la que seguro que no sólo los más pequeños de la casa disfrutarán, sino que se convertirá en un libro de referencia con el paso de los años, ya que deparará muchos y buenos momentos de entretenimiento en familia.
Desde la edad de piedra desfilan los faraones del Antiguo Egipto, la Antigua Grecia, la antigua China, las legiones romanas, el Imperio Maya, los vikingos, los caballeros medievales, el Imperio Mogol y los piratas del Caribe. Personajes que ponen a prueba a los niños para descubrir hasta el más mínimo detalle. Un repaso a la Historia de diez antiguas civilizaciones que servirá para que en un futuro sitúen cada elemento en la época correcta y recuerden sin problemas las características más representativas de cada una.
Además de centrarse en los elementos que diferencian a cada civilización también presta atención a cuando se inventaron algunas cosas de uso común y que hoy cualquier niño conoce a la perfección, como un teléfono móvil, un televisor o un spray de pintura; elementos que compara con otros similares de la antigüedad, realizando una explicación de su evolución y de cómo se usaban.
Las actividades propuestas y las cosas curiosas que se encontrarán los niños despertarán su interés por la cultura mientras aprenden jugando. La obra está dirigida para niños con edades comprendidas entre los 6 y los 12 años, aunque seguramente también disfrutarán de ella los de mayor edad.
martes, 24 de julio de 2018
100 pasos para la ciencia que cambiaron el mundo - Lisa Jane Gillespie. Yukai Du (2018)
Título: 100 pasos para la ciencia (Descubrimientos e inventos que cambiaron el mundo)
Título Original: (100 Steps for Science, 2018)
Autores: Lisa Jane Gillespie, Yukai Du
Editorial: SM
Colección: Álbumes Ilustrados
Copyright:
© de la ilustración; Yukai Du, 2017
© del texto: Dra. Lisa Jane Gillespie, 2017
© del diseño: Nicola Price
© Ediciones SM, 2018
Traducción: Ana Alonso
Ilustraciones: Color
Edición: 1ª Edición: Febrero 2018
ISBN: 9788467594232
Tapa: Dura
Etiquetas: ciencia, ciencias, física, energía, química, Medicina, ecología, energía sostenible, el sonido, medios de comunicación, avances tecnológicos, nuevas tecnologías, libros ilustrados, conocimiento, divulgación, libro infantil, tecnología, electrónica, medioambiente, óptica, astronomía, máquinas, inventos, revolución industrial, leyes físicas, 9 años, 10 años, 11 años, 12 años, 13 años, genética, espacio, galaxia, literatura inglesa
Nº de páginas: 63
Argumento:
Diez descubrimientos de la humanidad que han hecho que durante siglos nuestra forma de vida resulte más sencilla al haber conseguido dar grandes pasos en el mundo científico.
A través de este libro ilustrado se comprende la importancia de cada una de las materias que nos proponen, como han evolucionado y se han convertido en imprescindibles en nuestra vida diaria.
Opinión:
Un viaje de aprendizaje comienza desde la primera ilustración donde el espacio se abre camino para explicarnos la importancia de las estrellas y la medida del tiempo tan necesaria para los primeros navegantes; el invento de la rueda y su evolución nos llevan hasta las Leyes del Movimiento de Newton o las máquinas ideadas por Leonardo da Vinci que fueron la base de la Revolución Industrial.
Un paseo por los números, su historia y como estos se han desarrollado hasta nuestros días estando presentes en todo lo que nos rodea; avances tecnológicos donde destacan los ordenadores y los videojuegos.
El mundo de la Ciencia evoluciona y el libro va dando pasos cada vez más complejos para explicarnos otras áreas como son la luz y la óptica, tan necesarias para ver a través de telescopios o ver una película en el cine; el sonido, el medio de comunicación por excelencia; u otras materias como la Física, la Química, la Medicina o la Energía.
Un recorrido que termina con las Energías Renovables, la Ecología y el cuidado del Medio Ambiente, campos que influirán en los valores de los curiosos lectores a los que va dirigida esta obra; niños de entre 9 y 13 años que podrán descubrir e interesarse por nuevas e interesantes aficiones.
De fácil compresión es ideal como guía que poder consultar con el paso de los años recurriendo a un glosario de términos que completa la obra. Las ilustraciones, repletas de colorido y detalles, abren la imaginación y atraen hacia nuevos conocimientos.







