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sábado, 24 de junio de 2023

Historia de la humanidad en viñetas Vol. 5: Las invasiones germánicas - Norberto Fernández (2023)

Historia de la humanidad en viñetas 5: Las invasiones germánicas - Norberto Fernández (2023)
Título: Historia de la humanidad en viñetas 5. Las invasiones germánicas
Título Original: (Historia de la humanidad en viñetas 5. Las invasiones germánicas, 2023)
Autor: Norberto Fernández
Editorial: Espiral Ediciones
Colección: Espiral Didáctico

Copyright:
© 2023 de la presente edición Plan B Publicaciones S.L.
Guion y dibujos: Norberto Fernández
Director del equipo de asesoramiento histórico: Antoni Marimon Riutort
Redactores de textos históricos: Antònia Llinàs y Francisca Torres
Traducción: Javier Matesanz
Ilustraciones: Color y B/N
Edición: 1ª Edición: Marzo 2023
ISBN: 9788419380944
Tapa: Dura
Etiquetas: todas las edades aprendizaje aventuras bélica batallas humor comic cómic educación conocimiento divulgación edad media ensayo cultura godos visigodos Historia imperio romano literatura española novela gráfica cristianos LIJ comic feudalismo didáctico siglo IV bárbaros paganos
Nº de páginas: 66





Argumento:

"Finales del siglo IV, el Imperio romano se desmorona".

Así da comienzo esta novela gráfica con la que vamos a descubrir las claves del inicio de un nuevo mundo surgido a partir de "Las invasiones germánicas", causantes de que el mapa hasta ese momento conocido fuese cambiando de aspecto con nuevas culturas surgidas de Europa y del norte de África.

Una aventura a través de los siglos para entender a la humanidad.

 

Opinión:

Tras un prólogo donde se nos da a conocer las líneas generales por donde transcurre este largo periodo de tiempo, pues la caída del Imperio romano no fue algo que ocurriese de la noche a la mañana, nos introducimos de lleno en el terreno didáctico a través de unas viñetas de contenido histórico donde poder contemplar como el orden establecido toca a su fin y el miedo, ante un mundo sin Roma, será algo común entre los diversos pobladores, pues con él llegarán también nuevos tipos de gobierno y de pensamiento con los que entraremos de lleno en el feudalismo típico de la Edad Media.

De modo intercalado, disfrutaremos de las aventuras de una serie de protagonistas que, de una manera más lúdica, nos muestran la nueva forma de vida a la que unos y otros tuvieron que adaptarse, y que arranca con un encuentro muy divertido entre Isel y un centurión herido. Después, él regresa a Roma y ella viaja en busca de un ingrediente mágico. Estos dos personajes nos enseñan y explican sus creencias religiosas, así como sus diferencias y similitudes. El relato que comienza Isel continúa a través de su hija Maxia con la que conoceremos a Atila, el rey de los hunos, después de haber sido llevada con ellos camino de Roma.

En ambas secuencias, la histórica en sí y la ficción, llaman la atención y atrapan los colores vivos y unos textos que en más de una ocasión me han sorprendido por el enfoque dado al zanjar algún tema, divertido e incluso tirando de ironía. Los personajes principales son sumamente atractivos y contribuyen a que el tema de fondo sea totalmente asequible para el público al que va dirigida esta novela gráfica; principalmente para todas las edades.

La parte final está destinada al ensayo y en ella nos podemos acercar a los pueblos germánicos, los visigodos en Hispania, el Imperio bizantino o la expansión del islam; historias que tienen su origen en la caída del Imperio romano y que nos invitan a conocer de qué manera se dividieron el mapa las distintas tribus germánicas. Un viaje que se completa con la recomendación de una serie de referencias de lecturas y películas con las que seguir aprendiendo de una forma amena y divertida.

Al igual que en otras entregas de "Historia de la humanidad en viñetas", ensayo, novela gráfica y cómic se unen de la mano para asimilar toda la información a través de unos personajes atractivos y de unos textos entendibles gracias al tono desenfadado de la narración.

Una colección que merece la pena regalar y disfrutar.


 

viernes, 23 de septiembre de 2022

Historia de la humanidad en viñetas Vol.3: Grecia - Quim Bou (2022)

Historia de la humanidad en viñetas Vol.3: Grecia - Quim Bou (2022)

Título: Historia de la humanidad en viñetas 3. Grecia
Título Original: (Historia de la humanidad en viñetas 3. Grecia, 2022)
Autor: Quim Bou
Editorial: Espiral Ediciones
Colección: Espiral Didáctico

Copyright:
© 2022 de la presente edición Plan B Publicaciones S.L.
Guion y dibujos: Quim Bou
Tinta: Emma Pumarola
Color: Jose Arnau
Director del equipo de asesoramiento histórico: Antoni Marimon Riutort
Redactores de textos históricos: Daniel Becerra, Antònia Llinàs y Francisca Torres
Traducción: Javier Matesanz
Ilustraciones: Color y B/N
Edición: 1ª Edición: Mayo 2022
ISBN: 9788418510915
Tapa: Dura
Etiquetas: todas las edades curiosidades antigua Grecia aprendizaje arquitectura aventuras bélica batallas ciencia civilizaciones antiguas comic cómic educación conocimiento divulgación espartanos filosofía Historia literatura española novela gráfica LIJ comic democracia didáctico Troya Homero Alejandro Magno persas batalla de las Termópilas política griega historia de Grecia
Nº de páginas: 58




Argumento:

La Antigua Grecia siempre ha sido el punto a partir del cual todo cambió, el origen de las disciplinas más elementales como la educación a las más eruditas como la filosofía o todo tipo de ciencias. Allí, en aquella época, cientos de siglos antes de Cristo, se sentaron las bases de la Historia con mayúsculas; un periodo que se hace necesario conocer para comprobar la influencia que ha perdurado hasta nuestros días.
 

Opinión:
 
Después de una introducción que nos abre el apetito para continuar conociendo interesantes datos sobre Grecia, se da paso a las viñetas, ese terreno de imágenes y color que consiguen transmitir con escasas palabras todo lo mencionado anteriormente e incita a perderse en un recorrido histórico de una manera amena y que irremediablemente hace pensar en nuevas lecturas o aquellas otras que en su día despertaron ese cosquilleo por querer saber.

Una aventura que arranca en el siglo VIII a.C., cuando Grecia no existía como hoy la conocemos y estaba fragmentada en cientos de pueblos que, a través de los recuerdos de sus antepasados, nos hacen viajar a la ciudad de Troya junto a Aquiles, Paris y Agamenón para presenciar una gran batalla y el error que todo aquello supuso para el futuro de las siguientes generaciones. El poeta Homero, autor de La Ilíada y la Odisea, es el personaje histórico elegido por el guionista Quim Bou para narrarnos algunas de estas historias.

Para sorpresa de Homero, una joven pastora será la encargada de poner un punto cómico a este relato gráfico, adelantándose a los acontecimientos y relatándole acontecimientos que todavía no habían tenido lugar como la batalla de las Termópilas, que enfrentó a 300 espartanos, con Leónidas al frente, contra el ejército persa del rey Jerjes. Datos que pone en duda y que le hacen desesperar cuando la narración llega hasta las enseñanzas acerca de la democracia.

Conocer curiosidades del arte, como eran las antiguas polis (ciudades), las diferencias y similitudes entre los dioses griegos y romanos o el enfrentamiento entre Historia y Filosofía son otros de los puntos de interés de este recorrido histórico que tiene espacio para relatar una batalla más contra los persas y el destino de Alejandro Magno en su conquista de mundo.

Una clase de Historia divertida, con dibujos alegres, un guion desenfadado con textos comprensibles y un control por los puntos clave que, aun estando resumidos y comprimidos, no se percibe en ellos el haberse dejado nada destacable en el tintero. Por lo que puedo decir que esta aventura, a caballo entre el ensayo, la novela gráfica y el cómic, ha sido una experiencia satisfactoria que no dudaré en repetir, pues esta entrega pertenece a una colección de 12 álbumes que recorren la Historia de la humanidad en cada uno de ellos.

Una obra educativa al alcance de cualquier edad que se complementa con una guía didáctica, algo más técnica pero igual de atractiva.


viernes, 27 de julio de 2018

Érase una vez… Un error en la historia - Amanda Wood. Mike Jolley. Frances Castle (2018)

Érase una vez… Un error en la historia - Amanda Wood. Mike Jolley. Frances Castle (2018)

Título: Érase una vez... Un error en la historia
Título Original: (Spot the Mistake. Lands of Long Ago, 2018)
Autores: Frances Castle, Mike Jolley, Amanda Wood
Editorial: SM
Colección: Érase una vez...

Copyright:
© de las ilustraciones: Frances Castle, 2017
© del texto: Chapter Two, 2017
© del diseño: Eryl Nash
© Ediciones S.M., 2018
Traducción: Victoria Porro Rodríguez
Ilustraciones: Color
Edición: 1ª Edición: Febrero 2018
ISBN: 9788467594218
Tapa: Dura
Etiquetas: antigua Grecia, romanos, antiguo Egipto, otras culturas, civilizaciones antiguas, conocimiento, divulgación, edad media, antigua China, Historia, juegos, libro para regalar, libros ilustrados, mayas, piratas, vikingos, 8 años, 9 años, 10 años, 11 años, 12 años, faraones, aprender jugando, libros de errores, material educativo, caballeros, libro infantil, legiones, imperio mogol, historia de las cosas, edad de piedra
Nº de páginas: 52



Argumento:

Acompañados por dos jóvenes detectives iréis descubriendo que los relojes, los coches o las zapatillas no existían hace muchos años; y conoceréis las costumbres de las antiguas civilizaciones buscando errores en los dibujos.

¿Os atrevéis a encontrar qué cosas no deberían estar en cada época?



Opinión:

A partir de excelentes dibujos, los niños tienen que buscar veinte errores en cada uno de ellos de cosas que no existían en cada civilización; como un reloj de pulsera, una hamburguesa o un avión. Un gran juego de atención en el que tendrán que ir identificando objetos que se han colado en épocas a las que no pertenecen y de paso ir aprendiendo detalles y curiosidades descritas en cada lámina.

Después de la presentación de cada civilización y de pasar un buen rato haciendo de detectives, llega el momento de ver si hemos acertado y saber el porqué de las cosas. Los textos de las explicaciones están elaborados con un lenguaje sencillo y su lectura comprende una gran aventura con la que seguro que no sólo los más pequeños de la casa disfrutarán, sino que se convertirá en un libro de referencia con el paso de los años, ya que deparará muchos y buenos momentos de entretenimiento en familia.

Desde la edad de piedra desfilan los faraones del Antiguo Egipto, la Antigua Grecia, la antigua China, las legiones romanas, el Imperio Maya, los vikingos, los caballeros medievales, el Imperio Mogol y los piratas del Caribe. Personajes que ponen a prueba a los niños para descubrir hasta el más mínimo detalle. Un repaso a la Historia de diez antiguas civilizaciones que servirá para que en un futuro sitúen cada elemento en la época correcta y recuerden sin problemas las características más representativas de cada una.

Además de centrarse en los elementos que diferencian a cada civilización también presta atención a cuando se inventaron algunas cosas de uso común y que hoy cualquier niño conoce a la perfección, como un teléfono móvil, un televisor o un spray de pintura; elementos que compara con otros similares de la antigüedad, realizando una explicación de su evolución y de cómo se usaban.

Las actividades propuestas y las cosas curiosas que se encontrarán los niños despertarán su interés por la cultura mientras aprenden jugando. La obra está dirigida para niños con edades comprendidas entre los 6 y los 12 años, aunque seguramente también disfrutarán de ella los de mayor edad.
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martes, 1 de mayo de 2018

Filosofía en viñetas - Michael F. Patton y Kevin Cannon (2018)

Filosofía en viñetas - Michael F. Patton y Kevin Cannon (2018)


Título: Filosofía en viñetas
Título Original: (The Cartoon Introduction to Philosophy, 2018)
Autores: Kevin Cannon, Michael F. Patton
Editorial: Debolsillo

Copyright:
© Michael F. Patton y Kevin Cannon, por el texto, 2015
© Kevin Cannon, por las ilustraciones, 2015
© Penguin Random House Grupo Editorial, S.A.U., 2018
Traducción: Carlos Mayor Ortega
Ilustraciones: B/N
Edición: 1ª Edición: Enero 2018
ISBN: 9788466342902
Tapa: Blanda
Etiquetas: comic, cómic, filosofía, humor, Heráclito, filósofos, literatura estadounidense, ciencias sociales, humanidades, libros ilustrados, historia de la Filosofía, libre albedrío, ética, lógica, didáctico
Nº de páginas: 168



Argumento:
Un viaje a la Historia de la Filosofía occidental de la mano de Heráclito que nos hace reflexionar acerca de unos planteamientos que se van encadenando, como respuesta o como la consecuencia de otra inevitable pregunta. Los diferentes filósofos que le acompañan se convierten en personajes de Viñetas para acercarnos con un toque de humor aquellas conclusiones que cambiaron el sentido de la vida.



Opinión:

Se acabó el mirar el tema de la filosofía con miedo a no entenderlo. Por medio de este ensayo gráfico cualquiera puede acercarse a esta disciplina por curiosidad y terminar convirtiendo esta lectura en un libro de cabecera; aquel al que recurrir cuando nos surjan dudas sobre cualquier tipo de planteamiento, y lo que es más importante, cerrar sus páginas convencido de que has entendido la explicación.

Los autores nos proponen un viaje con Heráclito, cuya obra es más conocida por los análisis que de él realizaron los filósofos que le han sucedido desde antes de Cristo hasta nuestros días. A través de dos mil quinientos años, Heráclito nos va presentando a esos hombres, amigos y enemigos, que continuaron sus principios o intentaron darle la vuelta a la tortilla aportando nuevos puntos de vista.

Entre unos y otros, el lector puede encontrarse en un punto en el que los planteamientos de todos le convenzan por igual y se lleve la sorpresa de que estos razonamientos son la mayor de las veces contradictorios; un círculo vicioso donde si me decanto por un filósofo siempre va a haber otro que le supere y le ponga en duda.

Lejos de encontrarnos ante un galimatías, este ensayo gráfico es una forma educativa de comprender algo tan complejo como la Filosofía a través del humor que desprende un buen cómic. Porque aparte de aprender términos y significados, el tiempo que dedicamos a dejarnos llevar por las viñetas es proporcional al que mantenemos una sonrisa; Heráclito se encarga de ello con la aventura que emprende con su canoa y la presentación de algunos filósofos.

Cada capítulo lleva el nombre de un concepto filosófico, como el libre albedrío, la lógica o la ética, e incluye un breve e interesante apunte sobre el filósofo que lo defendía. Alguna de las presentaciones resulta divertida por la rapidez con la que se los despacha y otras por la conversación que mantienen para rebatirse sus posturas. Del "Es cosa de Dios", como única respuesta a todas las preguntas, pasamos al "Pienso, luego existo" de Descartes, hasta llegar a otras frases y conceptos que revisaremos con ejemplos amenos y didácticos.

Un resumen de la Historia de la Filosofía para que todo el mundo pueda entenderla, una lectura divertida gracias al dibujo atractivo y simpático de los personajes, y a unos textos desenfadados que llaman a las cosas por su nombre, sin dejar los autores de ser estrictos en cuanto a la documentación que aportan. El glosario de términos, al final de la obra, ayuda con sus descripciones a manejarnos en esta disciplina tan compleja como entretenida.
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sábado, 4 de julio de 2015

El maestro - Màrius Mollà (2015)

El maestro - Màrius Mollà (2015)

Título: El maestro
Título Original: (El maestro, 2015)
Autor: Màrius Mollà
Editorial: Ediciones B

Copyright:
© Ediciones B, S.A., 2015
© Màrius Mollà, 2015
Edición: 1ª Edición: Febrero 2015
ISBN: 9788466656269
Tapa: Dura
Etiquetas: Barcelona, educación, ficción histórica, narrativa, literatura española, novela, siglo XX
Nº de páginas: 448


Argumento:

A las puertas del siglo XX se afrontan en Europa nuevos retos impulsados por las nuevas tecnologías, máquinas eléctricas e inventos como el teléfono o las bombillas de Edison. Trabajadores con escasa formación y un alto nivel de analfabetismo se tendrán que enfrentar, no sólo a los nuevos cambios sino también a la escasa capacidad de los gobiernos por asumir las desigualdades sociales. La lucha hay que acometerla desde la base y para ello es necesaria la enseñanza.

A la estación de tren de Sant Celoni, cerca de Barcelona, llega Emili Boix, y aunque no era su destino, la imagen de las montañas le hace tomar una decisión que cambiará no sólo su vida sino la de los habitantes de una comarca dedicada a la explotación forestal.

Allí, después de muchos esfuerzos, conseguirá volverse imprescindible y querido, sobre todo por los niños, que verán en él un referente con el que aprender y disfrutar de la enseñanza.


Opinión:

Para quienes conocemos con anterioridad la obra del autor, que ha publicado con los seudónimos de Andrés Vidal y Eduardo Roca, no es de extrañar que acudamos a esta novela sabiendo de su buen hacer con la documentación y su exquisita narrativa. La ficción recrea los hechos históricos de principios del siglo XX, acercándonos un problema social de gran importancia como es la enseñanza; y aunque a principios del siglo XXI estamos asistiendo a lo que parece un retorno a aquellos tiempos, estos quedan muy lejos de aquellos.

Cada una de las partes de esta novela se inicia con los Principios básicos de la Escuela Moderna, una carta de presentación y de intenciones, que supusieron los inicios de enseñanza que hoy en día conocemos; y aunque muchas cosas han cambiado, el espíritu de aquella modernización sigue latente gracias a su impulsor, Ferrer i Guardia.

Entre los personajes que nos conducirán a entender esta parte de la novela se encuentran María Isabel y Pablo, dos profesores comprometidos con la nueva escuela, que tomarán caminos diferentes para establecer los fundamentos de una nueva forma de enseñanza.

El atentado contra Alfonso XIII y Victoria Eugenia de Batenberg, perpetrado por Mateo Morral, uno de los activistas de este grupo que trabajó como bibliotecario, empaña la labor de la Escuela Moderna y tiene como consecuencia la persecución de sus miembros y su clausura al ser acusados todos ellos de anarquistas y revolucionarios. La recreación de los momentos previos añade a la novela un punto de atención que nos sitúa dentro del momento político.

Los apuntes históricos, que podemos encontrar en la narración de esta novela, reproducen con exactitud la crisis política y económica, y como los republicanos ganaban terreno con sus ideas progresistas al estancamiento en todos los frentes que manejaban liberales y conservadores.

Promulgar la igualdad entre hombres y mujeres, ricos y pobres o simplemente educar a los trabajadores para poder crecer en el desempeño de sus trabajos, son algunas de las propuestas que se enfrentan a la educación impuesta por la burguesía y las doctrinas de la Iglesia para que nada avance y continúe la educación impartida con dos aberrantes formas: la repetición constante y el castigo como correctivo.

Muchos seremos los que recordaremos estas maneras de nuestros maestros y el suplicio de asistir a unas clases que nada nuevo nos aportaba, muy alejadas de los nuevos cambios y el interés que poco a poco surgió en nosotros cuando desarrollaron nuestras habilidades y la capacidad para aprender.

Pero la enseñanza también tiene otras formas de impartirse, alejadas de las escuelas y en el propio entorno donde cada cual desarrolla su actividad. Sin pretenderlo, Emili Boix se ve destinado a impulsar el aprendizaje entre sus nuevos vecinos, una pequeña comunidad de leñadores que conviven en las montañas soportando las leyes que los atrapan y no les deja avanzar.

Las pequeñas historias que van apareciendo en la narración, forman todas ellas un conjunto en el que todos se ven comprometidos y se apoyan. Los malos tratos, los juegos inocentes de los niños o las nuevas ideas que impulsarán el futuro de todos ellos, son algunas de las subtramas.

Muchas son las claves que mantienen al lector saboreando cada párrafo, pero es en sí misma la trama la que consigue observar desde dentro un mundo de sueños e ideales que hoy en día continúan vigentes.

Una novela que os transportará al pasado, con unos personajes muy cercanos.


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